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当ページは現在編集中です ページ未完成状態ですが公開設定にされています。 無課金で楽しむ ARプレイヤーの9割以上は無課金だという想定で、このページでは既存の『初心者向け入門講座』よりも実践に近い、より初心者向けで ゆるくわかりやすい をテーマに、筆者の考えを述べるページにしていきたい。 更新頻度は期待しないでほしい。 CRの稼ぎ方 『出世コース』について 名阪バグ CR車おすすめ グリップレース 総合優勝 コスパ部門 レース最速 直線番長 初心者向け テクニカル部門 "Touge"部門 中馬力ワインディング部門 ドリフト 総合優勝 コスパ部門 日本車JDM部門 トラクション部門 迫力部門 ガチャ車の当たりはずれ目安 【コラム】現在の無課金プレイヤー環境を考える CRの稼ぎ方 王道で一般的な方法では、単純に時間当たりの効率がいいレースを走り続けるということになる。ここで最も効率のいいレースは『カスタムレースでBlue City1周を1位で周回する』となる。 以下の動画のように、2,000cr程を80秒ほどで獲得でき、周回もしやすいUIなので理論上1時間半でR35の120,000crに届く計算である。どうしてもCrが必要な場面に出会ったら、Youtube等との"ながらプレイ"をしながらストレスなく楽に稼いじゃおう。他にも候補としてクイックドリフトがあるが、1位を獲得できる難易度は高く他プレイヤーを待つ必要もありオススメはしない。 1回分 1,982cr 86秒 /周 10分間 13,827cr 6.9周 1時間 82,967cr 41.8周 『出世コース』について iOS端末で480円、Android端末で360円で購入すると、レース関連で獲得できる報酬額が2倍になるというもの。主にレース終了後に獲得できる報酬が対象で、レース報酬はもちろん、アペックスタッチやウィークリーイベントの参加報酬といったものも2倍の対象となる。 ただしARはCrの用途が限られているため、車を頻繁に売り買いしない限り序盤以外でCr不足に陥ることは少ない。そのため、序盤の序盤に購入するなら良いが後半である程度Crに余裕が出てくる前あたりではこれを買うのではなくスターターパックやボーナスパックを購入し、それを元手に買った車でより楽しくサクサクCrを稼いでいくのがベストである(勿論『出世コース』が無能な訳では無い)。 名阪バグ バグを使ったCrの稼ぎ方についてはこちら→ 名阪バグ 修正・削除されました 参考までに記事は残しています。 CR車おすすめ 部門別にCRで買えるオススメ車両をまとめた。 一覧とリンクはページ上の目次より。 また、記載している車両のチューン後のクラスは全てS+クラスとなる(一部Sクラス)。 また駆動方式「F4」は初心者向けに4WDにしている。 グリップレース 総合優勝 車種名 Lotus Elise 250 Cup Ford Focus RS Nissan 180SX Type X 画像 駆動方式 MR 4WD FR 本体価格 60,000 35,000 20,000 フルチ費用 123,000 143,000 128,000 ニュルタイム 5 58 535 6 08 982 6 11 123 特徴 ピーキーな挙動やや難易度高め 四駆のバランス型強剛性で安心 AR最高のバランス型AR入門機に推奨 Lotus Elise 250 Cup 646馬力・847kgのバケモノスペックかつそれをCR車最速クラスたらしめる頑丈な足回り。レースもドリフトもドラッグレースも全てで最速クラスかつコストパフォーマンスも抜群に高い。 チューンせず純正状態ではARトップレベルの扱いやすさとワインディングの楽しさがあり、スリックタイヤを買うだけで即戦力に。 セッティング例掲載中 → こちら Ford Focus RS どれだけアクセルワークが雑で急でもリアが流れない圧倒的安定感。AR初心者が序盤に最も苦労するオーバーステアを無視できる。正統派の四駆の挙動で、ARの四駆の特徴である爆速加速と直進安定性を獲得。 AR唯一「ドリフトモード」なるものを搭載しており(*1)、後輪駆動車ではありえない超絶トラクションのドリフトが可能。 Nissan 180SX Type X "Theオールラウンダー"。価格・速さ・汎用性・扱いやすさのすべてでそこそこのハイレベル。下記の部門別で最も数多くランクインしている。 かなり素直な挙動をしているのも良い。様々なプレイスタイル全てでARの挙動を掴むのに最適で、その入手性と無難さからプレイヤー企画のワンメイクレースによく用いられる。 コスパ部門 車種名 Nissan 180SX Type X Chevrolet Camaro SS 16 Ford Focus RS 画像 駆動方式 FR FR 4WD 本体価格 20,000 50,000 35,000 フルチ費用 128,000 92,000 143,000 ニュルタイム 6 11 123 6 08 638 6 08 982 特徴 手の出しやすさ◎AR入門機に推奨 安いチューン費用で800馬力のコスパ◎ 速さと扱いを両立ドリフトモードも Nissan 180SX Type X 序盤には初心者に優しい柔軟性のあるわかりやすいハンドリング、後半馬力アップでは「TRD 3000GT」やR34よりもニュルタイムが早い。いつでもサクッと使える万能機。 Chevrolet Camaro SS 16 フルチューンまでの総額が意外と安くラップタイムもそこそこ早いコスパの星。 アメ車らしく硬い足回りとモリモリのパワー感でやや難易度は高めながら、ストレートで相手をブチ離す快感はアメ車だけ。 Ford Focus RS 安定感と乗り出し価格の手頃さ◎。AR唯一のドリフトモード(*1)もあり遊び方は様々。 レース最速 車種名 Nissan GT-R (R35) 07 Lotus Elise 250 Cup Mercedes-Benz AMG GT S 画像 駆動方式 4WD MR FR 本体価格 120,000 60,000 140,000 フルチ費用 143,000 123,000 143,000 ニュルタイム 5 48 922 5 58 535 6 04 556 特徴 不動のCR車最強車ブレーキに難あり 直線特化ライトウエイトアクセルワーク要注意 パワーと足回り◎高馬力のバランス型 直線番長 R35, GRBインプ, A70 車種名 Nissan GT-R (R35) 07 Subaru Impreza WRX STi 09 Toyota Supra A70 画像 駆動方式 4WD 4WD FR 本体価格 120,000 40,000 60,000 フルチ費用 143,000 143,000 143,000 ニュルタイム 5 48 922 6 05 869 6 10 558 特徴 直線安定性全振り四駆で加速も◎ 角が取れたR35四駆で加速も◎ CR車FR最大の889hpレースもドリフトも◎ 初心者向け 車種名 Peugeot RCZ Nissan 180SX Type X Subaru Impreza WRX STi 06 画像 駆動方式 FF FR 4WD 本体価格 15,000 20,000 37,500 フルチ費用 83,000 128,000 143,000 ニュルタイム 6 41 086 6 11 123 6 23 541 特徴 愛すべきデフォカーARで最も扱いやすい AR最高のバランス型AR入門機に推奨 柔らかで素直な足高剛性で耐える テクニカル部門 車種名 Lotus Exige Sport 360 BMW M6 Competition (F13) TVR Sagaris 画像 駆動方式 MR FR FR 本体価格 70,000 200,000 70,000 フルチ費用 123,000 143,000 92,000 ニュルタイム 6 01 185 5 58 933 6 03 700 特徴 Eliseより直進安定性×トラクションモリモリ 四駆でも暴れ馬アクセルワーク要注意 AR最強のPWR値重心すら感じさせない "Touge"部門 車種名 RUF CTR2 Mitsubishi Lancer Evo X Nissan 180SX Type X 画像 駆動方式 RR 4WD FR 本体価格 260,000 50,000 20,000 フルチ費用 143,000 108,000 128,000 ニュルタイム 6 11 397 6 26 294 6 11 123 特徴 快感コーナリング低~中速度カーブ特化 カーブから加速までリニアな扱い易さ ちょうどいい足回り荷重移動に全集中 中馬力ワインディング部門 車種名 Honda NSX Type S-Zero BMW M3 (E46) Peugeot RCZ 画像 駆動方式 MR FR FF 本体価格 90,000 65,000 15,000 フルチ費用 92,000 92,000 83,000 ニュルタイム 6 49 959 6 28 798 6 41 086 特徴 低重心とエンジン◎性能はNSX-Rと同じ 吹けと剛性◎丁度いい重厚感 愛すべきデフォカー中馬力FFといえば ドリフト 総合優勝 車種名 Mazda RX-7 FC3S 画像 駆動方式 FR 本体価格 45,000 フルチ費用 163,000 特徴 低回転から力強いトルク高剛性で角度に耐える軽快な操作感 コスパ部門 車種名 Nissan 180SX Type X 画像 駆動方式 FR 本体価格 20,000 フルチ費用 128,000 特徴 とらえやすい荷重移動AR最大級の角度耐性大会使用歴もあり 日本車JDM部門 車種名 Toyota Chaser Tourer V Mazda RX-7 FC3S "シルビア系" 画像 駆動方式 FR FR FR 本体価格 50,000 45,000 1.5~3万 フルチ費用 128,000 163,000 128,000 特徴 王道を往くツアラーV吹けの良さと角度感 すべてがリニアな感覚初心者おすすめ どれもがドリフト向き癖になるライトウエイト感 トラクション部門 車種名 Lotus Elise 250 Cup Lotus Exige Sport 350 TVR Sagaris 画像 駆動方式 MR MR FR 本体価格 60,000 70,000 70,000 フルチ費用 123,000 123,000 92,000 特徴 直進安定性全振りマシン追走は合わせるのに大変 ハンドリングとの両立振り返し速度も◎ 速ドリ御用達マシン振り返しには難あり 迫力部門 車種名 Chevrolet Camaro SS 69 Toyota Supra A70 Chevrolet Corvette C3 画像 駆動方式 FR FR FR 本体価格 60,000 60,000 80,000 フルチ費用 82,000 143,000 92,000 特徴 意外と軽くて丈夫セッティング次第で化ける 外装次第で迫力抜群基礎性能も◎ コントロール性◎追走で相手を置き去り 車高低い車であれば意外と何でも AE86, s2k、Zは思ったより ガチャ車の当たりはずれ目安 ARはガチャ車が総じてCR車より強いことはオンラインに潜れば明白。 無課金者のコイン入手難易度の高さゆえ、ガチャは一世一代の大博打になり、ハズレが出てしまえばARをやめてしまう選択もありうる危険な賭け事。 ただ筆者が言いたいのは、 ガチャ車のほとんどはアタリ であること。逆にハズレは10台やそこらしかない。 ただし四駆が欲しい・角度がつくドリフト車両が欲しいなど、用途を限定し始めてしまうと先は長くなってしまうので、お金を出さずに楽しむ分、ゲーム側に自身のプレイスタイルを合わせる事が大前提となる。 タダで游ぶのに対する落とし所という大人な対応カが求められる。 でももちろん用途からハズレた高馬力FF車で強引にドリフトさせる人も少なからずいる。 【コラム】現在の無課金プレイヤー環境を考える 昨今、徐々に無課金者への風当たりが強い。 というのも、ここ数年の様々なコラボ車両のほとんどはコインでの購入限定またはガチャ限定である。さらにはディーラーにある僅かなスーパーカーも軒並みコイン専売である。 少し昔話をさせてほしい。 始まりは2020年Xmas前(*2)、アップデートやメンテナンスを挟まずに突然ある日『Skyline GT-R (R34)』や『Corvette C7』といった当時のトップレベルの人気車種がコイン専売になった事件である。当時のコイン専売車というのはハコスカやTVR Cerberaといった、戦闘力がやや劣り存在が伝統的な車種に限られていたが、それからというものオンラインでは主力級の車種が大量にコイン専売にシークレット切替された。その流れは止まることなく、最近のv2.14ではとうとう現金限定の車種という新要素まで追加されてしまった。 2020年前後では、追加する車種に大きな変化がある。前年まではインプやCivicといった無課金車でも努力で手が届くCR車が多かったが、全ガチャ車のADVANに始まりFALKEN、McLarenとガチャ車限定コラボが続き、その後も2回に1台のCR車という無課金者には最悪のペースとなってしまい今に続く。 2020年半ばに、ライセンス契約維持困難との理由からDodgeという素晴らしいメーカーも失っている。 やはりスマホレースゲームはマネタイズが厳しい。 ゲーム市場として、レースというジャンルは大ヒットしている他ジャンルのスマホゲームと比べて手軽さがなく、その分スマホゲームとしての良さが減りPS5やPCの質の高いレースゲームとの競合の割合も大きくなるが、それでもスマホのレースゲームを選ぶプレイヤー層はPS5やPCが経済的に届かない学生などが多くなる。すなわち課金による収入の絶対値が乏しい。 Real Racing 3(以下RR3)に手軽なレースとガチ過ぎない挙動、そしてより強い課金要素の強要がある理由も、EAという大企業の合理的判断によるものである。 話は逸れたがそれを踏まえてARの楽しみ方は、ARを無課金で長期的に楽しむには、RR3のような車種を集めて沢山の車種を運転するのではなく、 ARのゲームシステムやハンドリングといったレースゲーム本来の楽しみ方 でプレイすることをオススメする。そしてARって良いな・好きだなと思ってもらった人は少しでもコイン課金という形で運営の努力に報いてあげてほしい。
https://w.atwiki.jp/wiki7_affiliate/pages/4.html
小遣い稼ぎというものは、よく聞きますが、 そこまで難しいものではありません。 ただ、自分でサイト情報を作ること。 コピー貼り付けはダメです。 そのようなことを利用すると著作権侵害になり、 サイトから訴えられる事があるからです。 つまり、コピー貼り付けをせず、 地道に様々なサイトを参考にさせていただいて 自分なりのお勧めのお小遣い稼ぎの方法を掲載すればいいのです。 上記の文を読んだだけで『自分は無理だな。』とあきらめるのはまだ早いです!! ホームページを作らずとも小遣いを稼ぐ方法もこちらのサイトで 紹介をさせていただいております。 初心者には初心者にあった方法、わかりやすい解説を こちらのサイトでは皆さんに知っていただくために書いております。 そのため、初心者からでも始めれる簡単小遣い稼ぎと 考えていただいて結構です。 そのため、最初だけちょっとがんばればいいんです。 本当にタバコ銭だけでも稼ぎたい方ならば、 そのサイトを最初に作るのをがんばるだけで 毎月自分のタバコ代が浮く分の稼ぎを得る事もでき、 アフィリエイトを始めて、うまくゆけばびっくりするほど お金が手元に入るという事になっている人もいるのです。 最初からお金を稼ぎたいと思う方はサイト情報はしっかりと更新すること、 更新しないサイトなんか誰も見ないし、信用できませんからね・・・。 さて、だいぶ話は長くなりましたが、上記をしっかりと理解した方は さっそく次のステップに進みましょう当サイトの内容を参考に自分なりにアレンジして お小遣いをがんばって稼ぎましょう!
https://w.atwiki.jp/bio4nico/pages/134.html
アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・無限弾稼ぎ禁止・回復禁止・ノーコン ルール いかなる理由でもアタッシュケースを開くことは禁止です。開いてしまったら最初からやり直しです。 必然的に商人との取引([購入・改造・売却]項目の選択)は禁止です(強制を除く)。 Chapter4-4サラザール戦でのプラーガ成虫等、無限に出現する敵がドロップした弾を拾うのは禁止です。 回復アイテムの使用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計2人 名前 ハード Take数 日付 備考 えぐむら PS3版 Take54 (13/05/23) シャツ Wii版 Take5 (14/05/11) 被ダメ無し 最終更新日(14/05/11) 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/139.html
バイオティック オーブ(マルチプレイ) 纏っている間はリチャージ短縮効果を持つオーブを生み出すアビリティ。 最初のキャストでオーブを出し、それ以後のキャストで1つづつ射出する。 呼び出し時のリチャージはかなり長めだが、射出にはリチャージが不要。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=150%, シールド=100% バイオティック オーブ(マルチプレイ)ランク 1バイオティック オーブ ランク 2リチャージ時間 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 半径 ランク 5ダメージ リチャージ時間 ランク 6露出率 オーブ カウント ランク 1 バイオティック オーブ バイオティック オーブを3個呼び出し、もう一度アビリティを使うとオーブが狙った敵を攻撃する。オーブの数が増えると、アビリティのリチャージ時間が 10%短縮される アーマーとバリアに対して特に効果が高いリチャージ時間 24秒 ダメージ 250 半径 1.5m オーブごとのリチャージ時間 10% ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 19.2秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+50)ダメージ 300 ランク 4 ダメージ ダメージが 30%上昇 (+75)ダメージ 375 半径 効果半径を 100%拡大 (+1.5m)半径 3m ランク 5 ダメージ ダメージが 40%上昇 (+100)ダメージ 475 or 400 リチャージ時間 各オーブのリチャージ時間ボーナスが 5%上昇オーブごとのリチャージ時間 15% ランク 6 露出率 各オーブのあらゆるダメージが15%上昇(6秒間)。この効果は最大3回まで累積する (原文 → Each orb impact causes the target to take 15% more damage from all sources for 6 seconds. This effect can stack up to 3 times.おそらくワープEvo4(ランク5下)などと同じ、当てた敵への与ダメージ増加効果) オーブ カウント 呼び出すオーブの数を 1個増やす。オーブの最大リチャージ時間ボーナスも上昇
https://w.atwiki.jp/scaserver/pages/208.html
ゆかりにBANされて涙目粘着なお子様乙^^
https://w.atwiki.jp/bio4nico/pages/221.html
アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・ハーブ禁止回復拾い食い・ノーコン ルール いかなる理由でもアタッシュケースを開くことは禁止です。開いてしまったら最初からやり直しです。 必然的に商人との取引([購入・改造・売却]項目の選択)は禁止です(強制を除く)。 アシュリーへの「ウェイト」または「ハイド」指示は禁止です(イベントによる強制ウェイトは除く)。 進行上必要な箇所以外でのエリアチェンジ禁止です。 Chapter4-4サラザール戦でのプラーガ成虫等、無限に出現する敵がドロップした弾を拾うのは禁止です。 緑ハーブでの拾い食い回復は禁止。卵・魚・救急スプレーでの拾い食いのみ(強制除く)が回復手段になります。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計1人 名前 ハード Take数 日付 備考 カズト Wii版 Take3 (14/06/06) 最終更新日(14/06/06) 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/239.html
→ミッション攻略/M44:虚無の船(マルチM47) 出現するおおよその武器レベル EASY Lv5~10 NORMAL Lv8~12 HARD Lv23~35 初期配置の大型輸送船が蟻を大量投下、小型輸送船・巣より投下速度・投下量が多い 大型輸送船を破壊すると次は蜘蛛を投下する大型輸送船が2機(分割プレイの場合こちらのほうが効率良し) 最後に赤蟻輸送船1機、蜘蛛輸送船2機だが投下量が少ないのでこれは使わない レンジャーでの稼ぎ 初期配置大型輸送船の投下位置が、ビルとビルの間なので ビルとビルの間にナパームを打ち込んで置くと落ちてきた瞬間燃え尽きる 分割の場合、もう一人はAF○○STやショットガンでビルの間に詰った敵を撃ちだす役をやっていれば事故も少ない 片方のビルを破壊し、残ったビルの壁面にフレイム・ガイザーを撃てば水平方向の火柱で死骸除去が自動化でき、 アイテム回収が楽 ウィングダイバーでの稼ぎ(イージー) 片手にリロードが短いレイピア系、もう片手はビルを壊せる武器で 初期配置のビルを壊し公園側に向かってレイピア打ちっぱなし 奥の障害物を壊しておくと蟻が跳ね返ってこないので事故が少ない フェンサーでの稼ぎ フレイムリボルバーの見せ場 落下地点の真下でひたすら火炎放射(割りと広範囲らしく撃ち漏らすことは無いと考えていい) 時々アイテムが飛び散るのはご愛嬌 ジャックハンマーがあるなら、ウィングダイバーと同様の方法を採っても良い 他者記載 真下で空中狩りをするのであれば、フレイムリボルバーにしろジャックハンマーにしろ、低レベルの短射程のものはここでは向かない (短い程、落ちてくる蟻の死骸との衝突率が高くなり、事故率も比例して高くなるから) ヘルフレイムリボルバーやジャックハンマーMAだと事故率はかなり低いものの、アイテムがかなり散らばるので分割プレイ向け。 ソロの場合は、ジャックハンマーで着地狩りするのが無難だと思う。 分割での稼ぎ フェンサー&任意兵科 フェンサー:スラスター武器、ジャベリン・カタパルト 〃〃〃〃〃:ヘルフレイムリボルバー×2 任意兵科 :輸送船を狙撃出来る武器 ①開幕はフェンサーで最初の大型輸送船(黒蟻)に向かう 最短最速で駆け抜ければ最初の投下にギリギリ火炎放射が間に合う 最初の投下分はスラスター武器で駆除しても良いが、強引に焼いても良い ②輸送船の投下地点で南を向いて北のビルを背にし、真上に間断なく火炎放射 (南のビルに近過ぎると左手のリロード中に逸れる右手のバックファイアで焼け死ぬので注意) 適正距離さえ保っていれば、左手のリロード中も右手の火炎で黒蟻を排除してくれる (北のビルも落下する死骸から身を守る壁となるので、壊さない方が安定する) 落下するアイテムをフェンサーが自動回収するのを確認したら、左右の攻撃ボタンを固定して放置 ③操作を任意兵科に切り替え、フェンサーに随行していった部隊の隊長を説得し、隊員を転属させる (フェンサーとの接触を避けるための措置なので、全員帰還して貰っても構わない) ④フェンサーの周囲に散ったアイテムを回収し、後続を含む全ての輸送船が狙撃可能な場所に移動 (射線確保の整地や視界確保の伐採が必要なら、今の内に済ませておく) ⑤極稀に発生する死骸の接触によるフェンサーの位置ズレを気にかけつつ2時間程放置 (位置ズレは前後が多いが、少しのズレ程度なら迎撃に支障は無い) ⑥任意兵科で後続を含む全ての輸送船を撃墜して終了 『M44 虚無の船』を編集
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/95.html
バイオハザード4 Wiiエディション バイオハザード4 Wiiエディション GAME ID体力レオンHPMAX アシュリーHPMAX お金99999999PTAS 何か買うと 99999999PTAS 何か売ると 99999999PTAS PTAS増えない PTAS減らない レオン&パートナーレオン&パートナー無敵 レオン&パートナー無敵解除 レオン&パートナースピード高速化 レオン&パートナースピード通常化 レオン&パートナー壁抜け レオン大きさ変更レオン巨大化 レオン小人化 レオン通常サイズ アシュリー大きさ変更アシュリー巨大化 アシュリー小人化 アシュリー通常サイズ Cボタン押してパートナー壁抜け レオンのみレオン無敵 レオン無敵解除 レオンスピード高速化 レオンスピード通常化 Zボタン押してレオン壁抜け セーブ画面セーブ回数0 プレイ時間0 カバンアタッシュケース サイズLL アイテム・武器弾減らない 手榴弾・矢・卵減らない 救急スプレー減らない パートナーアシュリー常に同行 時間タイマーストップ Zボタン+A タイマー正常化 Cボタン+A 敵変更邪教徒 戦闘員 村人 残虐制限通常化 解除 その他天と地 (上昇 ↑ 下降 ↓) ゲームクリアフラグ 隠し要素全開マシナリークリア 弾がなくなってもひたすらリロード 通常化 アタッシュケースの弾丸減らない コメント GAME ID RB4J08 体力 レオンHPMAX 04337B24 09600960 アシュリーHPMAX 04337B28 04B004B0 お金 99999999PTAS 04337B18 05F5E0FF 何か買うと 99999999PTAS 0403D234 7C00A214 何か売ると 99999999PTAS 0403CE88 7C00A214 PTAS増えない 0403CE88 60000000 PTAS減らない 0403D234 60000000 レオン&パートナー レオン&パートナー無敵 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D 48000000 8043DA84 10000329 0000009D E0000000 80008000 Cボタン+Zボタン レオン&パートナー無敵解除 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 48000000 8043DA84 10000329 00000000 E0000000 80008000 Cボタン+Bボタン レオン&パートナースピード高速化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 48000000 8043DA84 12000298 00004020 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー→ レオン&パートナースピード通常化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 48000000 8043DA84 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー→ レオン&パートナー壁抜け 42000000 80000000 283320E2 00000020 48000000 8043DA80 120002C0 0000C3C8 48000000 8043DA84 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 283320E2 00000240 48000000 8043DA80 120002C0 000043C8 48000000 8043DA84 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Zボタン壁抜けON Cボタン+Bボタン壁抜けOFF レオン大きさ変更 レオン巨大化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000024 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー↓ レオン小人化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000028 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー↑ レオン通常サイズ 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000021 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー← アシュリー大きさ変更 アシュリー巨大化 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000044 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー↓ アシュリー小人化 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000048 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー↑ アシュリー通常サイズ 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000041 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー← Cボタン押してパートナー壁抜け 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000040 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 レオンのみ レオン無敵 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D E0000000 80008000 Cボタン+Zボタン レオン無敵解除 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 E0000000 80008000 Cボタン+Bボタン レオンスピード高速化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー→ レオンスピード通常化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー→ Zボタン押してレオン壁抜け 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000020 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 セーブ画面 セーブ回数0 04337B0D 00000000 プレイ時間0 04337B14 00000000 カバン アタッシュケース サイズLL 04328300 00000303 アイテム・武器 弾減らない 04035E28 38030000 手榴弾・矢・卵減らない 04034DF0 38050000 救急スプレー減らない 04034ACC 38030000 パートナー アシュリー常に同行 42000000 80000000 283320E2 00001000 04337B98 04000000 E0000000 80008000 (2)ボタン押しながらロード ※場所によってはフリーズすると思います。 時間 タイマーストップ Zボタン+A 42000000 80000000 283320E2 00000120 0409046C 38030000 E0000000 80008000 タイマー正常化 Cボタン+A 42000000 80000000 283320E2 00000140 0409046C 3803FFFF E0000000 80008000 敵変更 邪教徒 097F3790 06E7AF20 2010000C 00000000 097F3794 00664980 2010000C 00000000 本編村の入り口までとマーセナリーズ レオンで確認 戦闘員 097F3790 09E10438 2010000C 00000000 097F3794 006296A0 2010000C 00000000 本編村の入り口までとマーセナリーズ レオンで確認 村人 097F3790 06434A78 2010000C 00000000 097F3794 005B0B20 2010000C 00000000 本編村の入り口までとマーセナリーズ レオンで確認 残虐制限 通常化 0233B208 00000000 解除 0233B208 00000002 その他 天と地 (上昇 ↑ 下降 ↓) 2832FB1A 00000008 82200000 80CCF098 86000000 00100000 84200000 80CCF098 04081ED8 60000000 0415A06C 60000000 04CCF2CC 00000000 E0000000 80008000 2832FB1A 00000004 82200000 80CCF098 86000000 FFF10000 84200000 80CCF098 04081ED8 60000000 0415A06C 60000000 04CCF2CC 00000000 E0000000 80008000 2832FB1A 00000000 04CCF2CC 00000300 0415A06C D01E0098 04081ED8 D3FD0098 E0000000 80008000 ゲームクリアフラグ 00337B0E 00000001 隠し要素全開マシナリークリア 0433B204 FFFF0000 0433B210 05050505 0433B214 05050505 0433B218 05050505 0433B21C 05050505 0433B220 FFFFFFFF 0433B224 FFFFFFFF 弾がなくなってもひたすらリロード 04034FA0 60000000 通常化 60000000 == 7C00E040 残弾数が0以上の時は普通に減りますが、 残弾数が0になってリロードしても増えません。 アタッシュケースの弾丸減らない 42000000 80000000 04035C68 38000064 E0000000 80008000 アタッシュケースの弾丸が リロードすると100発になり減りません コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 使えました!ありがとうございます -- (goto) 2016-12-10 16 50 48 バイオハザード5で、コンピューターなしのウェスカーの使い方を教えてくださいあとバイオハザード5で、グレネードランチャー無限とサムライエッジ入手方法教えてくださいオルタナティブエディションじゃあ、ありません -- (アルバート・ウェスカー) 2014-11-29 08 48 51
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バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-1」 2007年05月26日 00時43分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-2」 2007年05月26日 22時03分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-3」 2007年05月27日 23時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-1」 2007年05月28日 23時32分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-2」 2007年05月29日 22時33分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-3」 2007年05月31日 08時14分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-1」 2007年06月02日 14時23分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-2」 2007年06月04日 08時51分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ3-3,3-4」 2007年06月06日 09時54分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1前半」 2007年06月08日 22時00分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1後半」 2007年06月08日 22時34分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-2」 2007年06月10日 08時05分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-3」 2007年06月12日 06時37分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-4」 2007年06月14日 19時26分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-1」 2007年06月21日 01時41分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-2」 2007年06月22日 21時42分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-3」 2007年06月23日 19時06分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-4」 2007年06月26日 02時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプターfinal」 2007年06月28日 20時09分 投稿
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